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騰訊:WIMI微美云息數百全球專利是騰訊需求點

AR全息黑科技熱度持續(xù)暴漲,AR全息產業(yè)巨大的市場前景已經毋庸置疑,業(yè)界資深人士曾表示AR全息將很快成為繼PC、智能手機產業(yè)之后的下一個千億級市場。國內外科技巨頭爭先發(fā)布AR全息戰(zhàn)略,就目前這些企業(yè)的戰(zhàn)略分析可以得出,開放生態(tài)是AR全息今后發(fā)展的趨勢,而優(yōu)質內容是構建開放生態(tài)的強有力武器。

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AR全息火爆來襲,開放生態(tài)是趨勢

當前正值AR全息產業(yè)的風口,從股市數據就可以清晰看出,從當下股市上的表現(xiàn)看,凡是涉及AR增強現(xiàn)實概念的股票都迎來了連續(xù)漲停,并有望繼續(xù)上演漲停的戲碼,一如此前的3D打印、大數據、智能硬件等概念股。而從谷歌、Facebook這樣的互聯(lián)網巨頭,到HTC、索尼等硬件大鱷,紛紛投入巨資在AR全息領域里。

有統(tǒng)計顯示,2018年國內AR全息項目融資總額已高達10億元,資本站在黑科技的風口紛紛啟動起來。如今不管是游戲、影視、新聞報道還是醫(yī)療等領域,AR全息技術都將會成為一種新媒介。開放生態(tài)也開始成為AR全息的一種發(fā)展趨勢,從去年開始,各大視頻平臺都開始發(fā)布AR全息方面的戰(zhàn)略,在今年的UP2018大會上,騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)CEO程武宣布,騰訊將從「泛娛樂」向「新文創(chuàng)」做戰(zhàn)略升級。

會議上,程武將「新文創(chuàng)」簡單概括為“強化產業(yè)價值與文化價值的統(tǒng)一”。事實上,騰訊的「泛娛樂」概念提出是在 UP2012 上,這個概念最早是程武任騰訊互娛市場部負責人時提出的,當時的定義是“以IP授權為軸心、以游戲運營和網絡平臺為基礎的跨領域、多平臺的商業(yè)拓展模式。”

后續(xù)在 UP2015 與 UP2016 程武分別對「泛娛樂」的內涵做出了補充與解析,簡單概括,即以游戲為核心轉向文娛全產業(yè)鏈的開放生態(tài)。那么這次的戰(zhàn)略升級,對騰訊自身和相關合作伙伴會有帶來什么影響呢?

過去漫改、影游聯(lián)動、泛娛樂生態(tài)這些詞在無數份BP以及大會上被提及,文化產業(yè)的部分從業(yè)者與投資人認為只要有了IP,商業(yè)化就會變得極易落地,可觀的收入也能手到擒來。所以我們看到了大批所謂的影游聯(lián)動與漫改的失敗案例,他們大多走的是短平快的收割方式。這些失敗的案例大體都有幾個通病:“過早的變現(xiàn)收割”與“忽視不同業(yè)態(tài)之間的隔閡”。

首先,文化產業(yè)本身就不是一個可以通過資本快速催熟的市場,其次漫畫、動漫、影視、游戲這四個領域的從業(yè)者各自有一套自己的語言體系和思維方式,因此,盲目跨界與短平快的變現(xiàn)手法注定無法實現(xiàn)商業(yè)上的成功。

所以,當我們回到程武這次在 UP2018 提到「新文創(chuàng)」提到的升級點和關鍵點時,就能很好理解了。36氪認為,從「泛娛樂」到「新文創(chuàng)」的升級,是騰訊開放生態(tài)的延伸,代表了騰訊將會去連接更多企業(yè)與個人。更為重要的是,騰訊也意識到,對待文化行業(yè),你得耐得住性子。

可以預見到的是,通過自身充裕的資金,海量的用戶資源和推廣資源,騰訊會將IP的收益與合作伙伴分享,分享的過程是打通漫畫、動漫、影視、游戲等一些列業(yè)態(tài)隔閡的過程,也會是各個業(yè)態(tài)之間互相博弈并建立行業(yè)標準的過程。

AR全息開放生態(tài)趨勢愈演愈烈,正是順應開放生態(tài)、打造優(yōu)質內容的趨勢,以國內全息行業(yè)為代表的微美云息為例,微美云息致力于開放生態(tài)的進程發(fā)展,據悉,其商業(yè)應用場景主要聚集在影院、劇院、發(fā)布會、高仿真廣告、高端家用等五大領域。全息演唱會是其重點布局,全息IP演唱會是美國日本等發(fā)達國家的一種表演方式。通過全息技術制作后,把虛擬角色在舞臺上呈現(xiàn)出真實表演。這種全息IP演唱會在全球都廣受歡迎,呈現(xiàn)出高票價,且一票難求的狀況。中國的城市化密集程度高,全息IP演唱會潛力巨大:按照每張票價百元,31個省會城市,每個城市365天,每場千人,可以播放百年。相對全息IP的開發(fā)成本來說是暴利。

截止2017年,在移動互聯(lián)網短視頻、游戲、應用、拍照、廣告等領域,WiMi微美全息云平臺完成了3000萬次AR全息智能植入,增強現(xiàn)實累計展示次數超過30億次。WiMi微美全息云通過AI插件為3億用戶做智能畫像,根據AI算法提供標簽式AR全息植入應用。WiMi微美全息云針對商業(yè)上千家客戶提供AI增強現(xiàn)實插入服務,涉及超過4000個商業(yè)場景和60萬個應用的智能AR全息合成。WiMi微美全息云通過高品質IP融入增強現(xiàn)實,受眾用戶累計超過7億人。WiMi微美全息云通過旗下子公司為網絡熱劇和長視頻提供AI增強現(xiàn)實服務,受眾用戶包括:初遇在光年之外10.6億人次、畫江湖13.1億人次、冒險王3.4億人次、醫(yī)館笑傳12.8億人次等等,累計提供AI場景、角色和道具等AR3D植入受眾用戶超過80億人次。

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AR全息內容是一個十分燒錢的行當,據了解,目前AR全息視頻制作成本及其高,4分鐘左右的訂制視頻成本需要60萬,相當于每分鐘15萬。在市場沒有打開的情況下,無合適的變現(xiàn)渠道,可以判斷這終究不是小玩家的游戲場,從視頻網站多年來的發(fā)展規(guī)律,可以預見AR全息領域的競爭也終將回歸到資本層面的比拼。

目前大多數AR全息內容都更像Demo,而不是成熟產品。AR全息內容的深度和豐富度也不夠。這也是硬件設備沒有迅速普及的重要原因。所以各大硬件制造商在認清市場之后,也都紛紛助力內容生產。形成全面布局,達成戰(zhàn)略合作,實現(xiàn)無縫對接。直播、交互、動漫、游戲、影視、家裝、教育……各大領域都在備戰(zhàn)AR全息內容,尋找全新突破。

總而言之,如果AR全息內容匱乏,即使硬件再成熟,沒有內容也是純空架,設備再精準,沒有內容一樣成擺設。以微美云息強大的全息IP儲備,真是騰訊開發(fā)生態(tài)的需求點。所以打造優(yōu)質內容是將是AR全息業(yè)界繼平臺成熟后的重要事項。

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