在家用游戲主機(jī)領(lǐng)域,索尼與微軟之間的競(jìng)爭(zhēng)一直非常激烈,二者不但在游戲性等領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng),更積極尋找盟友,在外設(shè)方面進(jìn)行比拼。而微軟與三星電視的結(jié)盟,就讓其在顯示領(lǐng)域占據(jù)了先機(jī)。
在去年9月份,三星就和微軟“聯(lián)姻”,公布了三星QLED4K成為微軟XboxOneX游戲機(jī)的官方4K顯示器。
通過(guò)連接X(jué)boxOneX,三星QLED電視可以自動(dòng)識(shí)別游戲機(jī),并設(shè)置三星OneRemote,可以支持更多設(shè)備,并提供更多智能電視的語(yǔ)音控制功能。只要在OneRemote中說(shuō)“游戲模式”,用戶將立即優(yōu)化其游戲的音頻和視頻設(shè)置。
由于之前的解決方案還需要用戶進(jìn)行主動(dòng)切換,微軟當(dāng)然不會(huì)滿意。近日,微軟宣布,旗下的Xbox系列游戲主機(jī)都會(huì)加入“AutoLowLatencyMode”的全新模式,當(dāng)游戲主機(jī)連接可兼容電視啟動(dòng)游戲時(shí),便會(huì)自動(dòng)開啟游戲模式,無(wú)需用戶設(shè)定了。
三星QLEDTV新品Q9F
此外,三星在前不久的紐約發(fā)布會(huì)上公布的新品QLED電視Q9F將會(huì)完美兼容微軟游戲主機(jī)的“AutoLowLatencyMode”功能。
LED大潮中,各路大軍均使出渾身解數(shù),力爭(zhēng)在這一全新的領(lǐng)域撥得頭籌。而三星電視的表現(xiàn)尤其引人關(guān)注。三星電視電子擁有完整的上下游液晶產(chǎn)業(yè)鏈、獨(dú)立的核心技術(shù)以及強(qiáng)大的資金支持。三星電視電子早在2005年就開始了對(duì)LED電視的研發(fā),2005年初期投資規(guī)模9000萬(wàn)美元,注冊(cè)資金3000萬(wàn)美元的天津三星電視LED有限公司在天津落戶。作為三星電視LED株式會(huì)社首家海外主要生產(chǎn)基地,專門從事新型電子元器件(LED系列產(chǎn)品)的研究開發(fā)和生產(chǎn)制造。為了有效運(yùn)用這一龐大資源體系,三星電視電子為區(qū)別于原來(lái)的液晶電視,專門另設(shè)了負(fù)責(zé)LED電視的業(yè)務(wù)部。
三星電視早在以前就展望LED電視有廣闊市場(chǎng)前景,欲將LED電視作為實(shí)現(xiàn)整個(gè)三星電視集團(tuán)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型的發(fā)力點(diǎn),不斷研發(fā)LED電視先進(jìn)技術(shù),積聚科技研發(fā)實(shí)力。從這點(diǎn)可以看出,三星電視欲借助LED電視引領(lǐng)者身份實(shí)現(xiàn)品牌的華麗轉(zhuǎn)身。
三星電視在顯示領(lǐng)域的強(qiáng)勢(shì),對(duì)于微軟來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一大助力。而微軟家用主機(jī)的銷量變化也證明了這一點(diǎn)。如何對(duì)抗有了三星電視的幫助微軟,索尼要頭疼了。