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養(yǎng)AV女優(yōu)、買總統(tǒng)......區(qū)塊鏈游戲淪為了龐氏騙局?

養(yǎng)AV女優(yōu)、買總統(tǒng)......區(qū)塊鏈游戲淪為了龐氏騙局?

文 |棘輪

2017年11月,一款名為CryptoKitties的區(qū)塊鏈游戲突然爆火。

這款被中國玩家們稱為“以太貓”的游戲,一度讓以太坊網(wǎng)絡(luò)陷入崩潰,也吸引了大量效仿者。之后短短四個月,區(qū)塊鏈游戲如雨后春筍般大量涌現(xiàn),數(shù)據(jù)顯示,目前全球已有200多款區(qū)塊鏈游戲。

而玩法上,都類似“以太貓”,簡單粗暴,只是把養(yǎng)貓,變成養(yǎng)AV女優(yōu)、買總統(tǒng)、交易國家……更有完全抄襲“以太貓”代碼的游戲,“月純利潤數(shù)百萬”。

“這些游戲,絕大多數(shù)都是擊鼓傳花的龐氏騙局。”業(yè)內(nèi)從業(yè)者一針見血地指出。大家都說,游戲是最適合區(qū)塊鏈落地的場景。而如今,區(qū)塊鏈游戲卻淪為擼錢風(fēng)口。

區(qū)塊鏈游戲的未來,又在何方?

01游戲熱潮

“現(xiàn)在,區(qū)塊鏈游戲正在走上一條歧途。”已開始做區(qū)塊鏈游戲的創(chuàng)始人董晨業(yè)稱。

區(qū)塊鏈游戲正處在一個爆炸階段。

以太坊dApp檢測網(wǎng)站DappRadar顯示,僅以太坊平臺,就有208款區(qū)塊鏈游戲出現(xiàn)。今年3月,網(wǎng)易上線了“愛玩網(wǎng)”,這是一個區(qū)塊鏈游戲?qū)Ш秸荆壳笆珍?7款區(qū)塊鏈游戲。

“但這其中有新意的,寥寥無幾,大多是龐氏騙局。”董晨業(yè)對這次區(qū)塊鏈游戲的大爆炸,并不樂觀。

其中有一款,是以“AV女優(yōu)”作為交易對象的區(qū)塊鏈游戲。

在游戲的界面上,全都是當(dāng)下知名的AV女優(yōu)。如蒼井空、小澤瑪利亞、松島楓、瀧澤蘿拉等。

“你可以花一些以太坊,來買一個AV女優(yōu),養(yǎng)一段時間后,可以給她標(biāo)個更高的價格,再賣出去。”董晨業(yè)稱。

如果你想和某一女優(yōu)約會、互動,也需要支付一些以太坊,這樣也會進(jìn)一步抬高女優(yōu)的價格。目前,蒼井空的售價最高,達(dá)到了2個以太坊,大多數(shù)女優(yōu)的價格不足1個以太坊。

而游戲的開發(fā)者,會在所有的交易中抽走“交易手續(xù)費”。除了AV女優(yōu)之外,各種可交易的對象,千奇百怪。甚至還有一款游戲,直接交易世界上的名人,特朗普、以太坊創(chuàng)始人V神等人,都被明碼標(biāo)價。

游戲中,V神的價格最高,24個以太坊(現(xiàn)價6萬人民幣)。中本聰、安吉麗娜·朱莉及特朗普則緊隨其后,價格均超過10個以太坊。

城市、國家、名人,直接都被像“寵物”一樣交易,參與的人越多,后面的售價越高。

在一款名為“以太水滸”的區(qū)塊鏈游戲中,交易對象則是水滸中的108將。而其游戲素材,甚至直接使用了上世紀(jì)末風(fēng)靡全國的小浣熊水滸傳卡牌圖案。

部分火爆區(qū)塊鏈游戲的吸金能力,實在驚人。

“我們抄襲以太貓的代碼,搞了一個完全一樣的游戲。”某區(qū)塊鏈游戲的創(chuàng)始人林泉稱。林泉的團(tuán)隊只有3個人,除了直接抄襲代碼之外,他們只需要找到其他貓的圖片,去替換“以太貓”的圖片。

他們開發(fā)這款游戲,只用了一個星期。然后林泉就拿著游戲在各個炒幣社群去推廣,一個月時間,獲得了幾千個用戶。

“但已經(jīng)夠了。在去年最火爆的時候,一個月的純利潤,就高達(dá)幾百萬。”林泉稱,這么簡單粗暴的模式,特別有效。

林泉抄襲的“以太貓”是一款什么樣的游戲?實際上,這股急速崛起的區(qū)塊鏈游戲熱潮,皆是因為“以太貓”的爆火。

如果將以太坊的交易量做成一張折線圖,不難看出,在2017年12月后,以太坊交易量出現(xiàn)了從未有過的激增。

2017年11月28日,“以太貓”悄然上線。它的畫面異常簡單,大眼睛的貓,蹲在淺色的背景前,頁面上方有待收養(yǎng)、待交配等幾個選項。

與其說他是游戲畫面,不如說是一個商品展示頁面。

而玩家可以支付以太坊,領(lǐng)養(yǎng)電子寵物貓,并自由繁殖、交易。

就是這樣一個畫面、玩法簡單的游戲,僅僅5天時間,就占據(jù)了整個以太坊14%的交易量,一度導(dǎo)致以太坊系統(tǒng)瀕臨崩潰。

玩家們陷入了瘋狂。在游戲最火爆時,僅一天時間內(nèi),就有超過16000只電子貓被交易,總交易額達(dá)到了4600ETH。

而1號“創(chuàng)世貓”,甚至創(chuàng)造了近80萬元的天價成交記錄。

游戲開發(fā)商更是因此賺翻。

按照“以太貓”平臺3.75%的手續(xù)費,游戲開發(fā)商僅手續(xù)費收入,就達(dá)到了181ETH,相當(dāng)于日入50萬元人民幣。

而就是在此之后,區(qū)塊鏈游戲的熱潮,開始爆發(fā)。

02龐氏騙局

那么,這些游戲的本質(zhì)到底是什么?玩家們花以太坊,買的到底是什么?

“其實,你買的,不過是那張貓的圖片,這和集郵一樣,沒啥區(qū)別。”董晨業(yè)稱。

但是,無論是在虛擬世界還是現(xiàn)實世界,這些圖片都沒有任何用途。說白了,這些區(qū)塊鏈游戲更像是一個金融投機(jī)品,大部分產(chǎn)業(yè)游戲玩家,并非為了娛樂,而是為了賺錢。

“買一只貓,兩天后賣,可能價格就翻了一倍。這就是一個擊鼓傳花的游戲,都指望后面的玩家,高價接盤。”董晨業(yè)稱。

所有的玩家,只有一個目的,即抬升“貓”或者“女優(yōu)”的后續(xù)交易價格。除了偏離了原本的游戲?qū)傩,有些區(qū)塊鏈游戲的吃相,更加難看。

一位游戲行業(yè)從業(yè)者透露,這些區(qū)塊鏈游戲大多基于網(wǎng)頁平臺,只需設(shè)計一套圖片素材即可。而水滸、AV女優(yōu)、名人這些游戲,甚至沒有原創(chuàng)素材,玩家們交易的,不過是網(wǎng)上大家都可以搜到的圖片。

“這些游戲更沒價值,其他以太貓還有一張原創(chuàng)的圖片,這種圖片更是一文不值。”董晨業(yè)稱。這些區(qū)塊鏈游戲的玩家們,在追求后來者接盤的同時,也面臨著極高風(fēng)險。有的區(qū)塊鏈游戲,已經(jīng)開始跑路了。

“我們的開發(fā)人員跑了。”區(qū)塊鏈寵物游戲青蛙dog官微在2月7日留下了這樣一段話,“(他們)把其它入股人的錢都卷走了。”

荒謬與無序,成為了當(dāng)下區(qū)塊鏈游戲的主旋律。

03未來何在

巨大的財富效應(yīng),確實能迅速奪得眾人矚目;但目前擊鼓傳花的區(qū)塊鏈游戲們,絕不足以支撐起區(qū)塊鏈游戲的未來。

真正的區(qū)塊鏈游戲,將走向何方?

“現(xiàn)在的很多網(wǎng)游,存在一些弊端。”區(qū)塊鏈游戲從業(yè)者宋飛宇稱,作為一個游戲玩家,最直觀的就是游戲世界很多時候并不是玩家說了算。

比如,我們自己花錢買的道具,想再賣出去,不可以;即便我們想送給朋友,也不可以。

“這是一個游戲廠商說了算的經(jīng)濟(jì)體系。所以有些游戲之所以短命,要么玩家厭倦了這套體系,要么是游戲廠商太過貪婪,導(dǎo)致游戲經(jīng)濟(jì)體系崩潰。”宋飛宇稱。

而區(qū)塊鏈的出現(xiàn),給未來的游戲世界描述了一個特別“完美”的世界。一款去中心的游戲,應(yīng)該是怎樣的?現(xiàn)在倒有一個不錯的案例,就是Decentraland。

我們曾詳細(xì)分析這款游戲的邏輯和秘密。“玩家來制定游戲的規(guī)則和世界觀,不斷完整游戲的經(jīng)濟(jì)生態(tài)。”宋飛宇稱,也只有這樣的游戲,壽命可以無限延長,結(jié)束短命的命運。

實際上,在區(qū)塊鏈游戲到來之前,已經(jīng)有了玩家“定義”游戲的例子。比如,電競游戲史上最成功的兩款游戲,CS與DotA,都是由玩家自行開發(fā)的MOD(游戲修改模組),因為廣受好評,而進(jìn)一步被商業(yè)化。

賦予玩家創(chuàng)造力,他們就能創(chuàng)造出更多的玩法,并延長游戲的壽命。不過,在過去的游戲中,玩家主動維護(hù)、創(chuàng)造規(guī)則,純粹是因為對游戲的熱愛。

但區(qū)塊鏈游戲,還可以帶來經(jīng)濟(jì)利益。比如,游戲發(fā)行的Token(通證,中國喜歡翻譯為代幣),都可以交易——游戲生態(tài)越有價值,Token也會增值。

以后的區(qū)塊鏈游戲,會是什么樣子?或許會是一個“自生態(tài)”,一套所有玩家共同建立的“國家”和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。正是如此,游戲的壽命才得以延長。目前,更深層次的區(qū)塊鏈游戲開發(fā),已經(jīng)有了嘗試。

法國游戲巨頭育碧,成立了區(qū)塊鏈實驗室,希望將玩家購買的DLC(后續(xù)下載內(nèi)容)上鏈,讓玩家擁有真正屬于自己的數(shù)字資產(chǎn)。

不過,區(qū)塊鏈游戲的未來看似美好,但實現(xiàn)起來卻路途遙遠(yuǎn)。比如技術(shù)問題,目前主流區(qū)塊鏈平臺的性能,難以支撐大型游戲的運作。

一個“以太貓”就能讓以太坊癱瘓,在目前的基礎(chǔ)上,怎么可能運行一個巨大的“生態(tài)”游戲?“大家現(xiàn)在都是坐等區(qū)塊鏈3.0到來的狀態(tài)。”火翼游戲CTO郭濤說,所以他們嘗試做一條游戲公鏈,“與其等待,不如創(chuàng)造”。

除了技術(shù)問題之外,客群開拓也是一個難題,F(xiàn)在玩區(qū)塊鏈游戲的,是一批什么人?郭濤畫了兩個圓,兩個圓重疊,有一小片交叉——幣圈和游戲圈交集的一小搓人。

既玩游戲,又玩幣的人群,人數(shù)很少。同時,他們玩游戲的出發(fā)點,完全不同:一個是為了娛樂,一個是為了賺錢。

區(qū)塊鏈游戲的未來,極為性感豐滿,但現(xiàn)實卻骨瘦如柴。最適合區(qū)塊鏈落地的場景,如今還處在最早期。

所有的人,都卡在了技術(shù)缺失、金錢誘惑的夾縫中,苦尋未來。

“這是一個漫長過程,未來沒那么簡單抵達(dá)。

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