腦機(jī)接口(BCI)目前還沒有達(dá)成共識(shí)的概念,參考知乎專欄李明俊的解讀:
“腦(Brain)” = “有機(jī)生命形式的腦或神經(jīng)系統(tǒng)”,而并非僅僅是抽象的心智
“機(jī)(Computer)" = “任何處理或計(jì)算的設(shè)備”,其形式可以從簡(jiǎn)單電路到硅芯片
“接口(Interface)” = “用于信息交換的中介物”
連起來,簡(jiǎn)化為:BCI = 聯(lián)結(jié) 有機(jī)體思想 與 無機(jī)體執(zhí)行 的 媒介
先來看看腦在哪里:
如果你把腦和頭想象成一個(gè)東西,那下面的圖可能會(huì)讓你驚訝——頭皮 (skin) 下面,經(jīng)過很多層組織的鋪墊,才是顱骨(skull)。
從頭皮到顱骨(圖片來源:Wait But Why)
顱骨下面,還要穿越硬腦膜(dura mater)、蛛網(wǎng)膜(arachnoid trabeculae)、軟腦膜(pia mater)的層層保護(hù),才能見到我們的主角——大腦(Brain)
簡(jiǎn)而言之,從頭皮最終到大腦,其間的結(jié)構(gòu)可以簡(jiǎn)化為下圖👇
上圖中,從左往右,依次為皮膚(粉紅色)、兩層頭皮層、顱骨、硬腦膜、蛛網(wǎng)膜、以及最右邊被軟腦膜包裹的大腦👇
“補(bǔ)腦,核桃” (圖片來源:Wait But Why)
我們簡(jiǎn)單把大腦劃分四個(gè)區(qū):額葉(frontal lobe),頂葉(parietal lobe), 枕葉(occipital lobe), 顳葉(temporal lobe)。不同大腦區(qū)域控制不同的活動(dòng),比如運(yùn)動(dòng)中樞位于額葉,知覺感官的神經(jīng)元位于頂葉,視覺中樞位于枕葉,聽覺中樞位于顳葉。
而同一區(qū)域,不同神經(jīng)元控制的活動(dòng)也不同。以運(yùn)動(dòng)皮層(motor cortex)和體感皮層(somatosensory cortex)為例,皮層上不同位置對(duì)應(yīng)人體不同部位的活動(dòng),具體可以描繪為著名的小矮人(Homunculus)圖:
運(yùn)動(dòng)皮層和體感皮層小矮人圖(圖片來源:Wait But Why)
從腦的角度看,BCI的終極任務(wù)包括兩項(xiàng):記錄(Recording)、刺激(Stimulating)。與之對(duì)應(yīng),機(jī)器端(Computer)的功能就是解碼記錄(Recording)并執(zhí)行相應(yīng)指令,以及輸入信號(hào)激活(Stimulating)神經(jīng)元。
在記錄(Recording)方向,BCI記錄大腦的神經(jīng)元活動(dòng),然后把活動(dòng)轉(zhuǎn)化為機(jī)器語言,讓機(jī)器執(zhí)行某項(xiàng)操作。目前應(yīng)用主要集中于運(yùn)動(dòng)皮層遠(yuǎn)程控制。例如癱瘓病人腦部依舊能思考,但肢體卻不聽使喚,這時(shí)機(jī)器可以根據(jù)病人腦部活動(dòng)的指示,幫助病人控制肢體活動(dòng)、表達(dá)想法等。
Brown University首先研發(fā)的BrainGate系統(tǒng)是運(yùn)動(dòng)皮層遠(yuǎn)程控制的代表成果。它將一種名為Utah Array的電極列陣植入癱瘓病人的運(yùn)動(dòng)皮層。當(dāng)病人想要抬手或做其他活動(dòng)時(shí),電極便可檢測(cè)到被這些意圖激活的神經(jīng)元,然后將信號(hào)傳導(dǎo)給機(jī)器,讓其完成對(duì)應(yīng)指令。
當(dāng)然,在應(yīng)用于實(shí)際案例前,BrainGate先收集了大量實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),比如,當(dāng)人們想把手往左邊移動(dòng)時(shí),100個(gè)神經(jīng)元里某42個(gè)被激活,而想往右邊移動(dòng)時(shí),另外37個(gè)神經(jīng)元被激活,而原來的42個(gè)則變?yōu)樾菝郀顟B(tài)。BrainGate 將這些實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)集合起來,以“意圖-被激活神經(jīng)元”的“x-y”坐標(biāo)軸模型為基礎(chǔ),建立一個(gè)數(shù)據(jù)庫。在實(shí)際案例中,則是個(gè)剛好相反的過程,BrainGate通過癱瘓病人被激活的神經(jīng)元y在數(shù)據(jù)庫里找到匹配的意圖x, 然后執(zhí)行命令。
在BrainGate的幫助下,一位癱瘓近15年的女士通過機(jī)械手臂完成喝咖啡的動(dòng)作(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))
2012年巴西,Miguel Nicolelis設(shè)計(jì)的exoskeleton 讓截肢少年開球世界杯(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))
在刺激(Stimulating)方向,機(jī)器可應(yīng)用于感官模擬、深度大腦刺激。人造感官較為常見的例子有人造視網(wǎng)膜和人造耳蝸(助聽器)。與癱瘓病人類似,通常病人的腦部正常,但是在信息入口,即眼睛或者耳朵出現(xiàn)了損壞或者阻礙,于是BCI就幫助病人修復(fù)信息入口,完成外界信號(hào)對(duì)神經(jīng)元的激活。
但現(xiàn)在的感官模擬的發(fā)展都還處于起步階段。如果要全方位仿真聽覺,人造耳蝸至少需要3500個(gè)電極,而現(xiàn)在的產(chǎn)品最多只能達(dá)到16個(gè)。同理,人工視網(wǎng)膜目前可以植入60個(gè)感應(yīng)器,而真實(shí)的視網(wǎng)膜上則有百萬個(gè)神經(jīng)細(xì)胞,完成讀書和面部識(shí)別等任務(wù)需要600-1000個(gè)電極。
深度大腦刺激(Deep Brain Stimulation)可協(xié)助控制情緒,例如減輕帕金森綜合征的痙攣現(xiàn)象,緩解偏頭痛、幻肢痛、創(chuàng)傷后遺癥和強(qiáng)迫癥等。相關(guān)商業(yè)案例包括針對(duì)癲癇治療的NeuroPace的RNS系統(tǒng)、針對(duì)睡眠障礙療愈的沒出初創(chuàng)公司Cerêve,針對(duì)學(xué)習(xí)障礙治療的BrainCo。
一家名為foc.us的公司致力于通過可穿戴設(shè)備刺激人腦產(chǎn)生α波,從而達(dá)到心流體驗(yàn)(圖片來源:foc.us官網(wǎng))
上述應(yīng)用都面向醫(yī)療領(lǐng)域的修復(fù)方案,BCI應(yīng)用還有超越醫(yī)療領(lǐng)域的構(gòu)想。比如初創(chuàng)公司Neurable致力于更快捷交互模式的研發(fā),將VR/AR于BCI結(jié)合,期待人們用意念操控汽車等設(shè)備。Kernel Co則專注大腦技能水平的增強(qiáng),如通過芯片“讀取+改寫神經(jīng)密碼”來改善長(zhǎng)期記憶力。
Elon Musk則更進(jìn)一步,憧憬一個(gè)全民普及的BCI,融合娛樂、辦公、遠(yuǎn)程控制、增強(qiáng)記憶等多項(xiàng)功能。簡(jiǎn)而言之,Elon Musk的Neuralink是要把我們現(xiàn)在離不開的手機(jī)、電腦等多種設(shè)備壓縮進(jìn)一個(gè)隨身攜帶的BCI,并且實(shí)現(xiàn)總體大于部分之和的更多功能。
如前所述,接口主要實(shí)現(xiàn)記錄(Recording)和激活(Stimulating)。接口是信息的收集和傳輸中介,目前主要運(yùn)用的BCI工具有EEG,ECoG,LFP等,更尖端更精細(xì)化的技術(shù)包括Single-Unit Recording,patch clamp和sharp electrode recording等。
下圖展示了不同工具(EEG,ECoG, LFP)接入腦部的不同位置:
(圖片來源:Wait but Why)
最理想的BCI工具是大規(guī)模、高解析度、非入侵式的,但目前的技術(shù)只能在其中某幾項(xiàng)指標(biāo)上做到理想情況。下表從規(guī)模、解析度、侵入性各方面比較了不同工具的優(yōu)劣:
上面提到的超級(jí)精細(xì)化的裝置膜片鉗(patch clamp)不但可以記錄(Recording)神經(jīng)元活動(dòng),還可以刺激(Stimulating)神經(jīng)元活動(dòng)。因?yàn)槟てQ可以接觸到單個(gè)細(xì)胞,所以它可以將電流或者電壓根據(jù)實(shí)驗(yàn)要求施加到神經(jīng)元上。上面提到的其他記錄(Recording)工具也可以實(shí)現(xiàn)激活(Stimulating)功能,但只限于激活整個(gè)神經(jīng)元組。
小線菌先引出幾個(gè)BCI現(xiàn)階段的瓶頸,有興趣的朋友可以思考思考,歡迎留言交流🤗
腦(Brain):人類對(duì)腦科學(xué)探索還處于嬰兒期,如何在腦科學(xué)認(rèn)知限制條件下研發(fā)BCI?
機(jī)(Computer):帶寬瓶頸——如何小兒巧地容納大量信息?
接口(Interface):如何解決生物相容性問題?人的免疫系統(tǒng)排斥本體之外的”入侵”物體,如何讓BCI融入有機(jī)體?
腦機(jī)接口(BCI):倫理問題——試驗(yàn)階段,如果開顱,可以做大量生物實(shí)驗(yàn)嗎?推廣階段,如果讀心實(shí)現(xiàn),隱私何在?
小線菌先留個(gè)懸念在這里,下期繼續(xù)與你分享一些腦洞大開的有趣破解法。
腦機(jī)接口(BCI)目前還沒有達(dá)成共識(shí)的概念,參考知乎專欄李明俊的解讀:
“腦(Brain)” = “有機(jī)生命形式的腦或神經(jīng)系統(tǒng)”,而并非僅僅是抽象的心智
“機(jī)(Computer)" = “任何處理或計(jì)算的設(shè)備”,其形式可以從簡(jiǎn)單電路到硅芯片
“接口(Interface)” = “用于信息交換的中介物”
連起來,簡(jiǎn)化為:BCI = 聯(lián)結(jié) 有機(jī)體思想 與 無機(jī)體執(zhí)行 的 媒介
先來看看腦在哪里:
如果你把腦和頭想象成一個(gè)東西,那下面的圖可能會(huì)讓你驚訝——頭皮 (skin) 下面,經(jīng)過很多層組織的鋪墊,才是顱骨(skull)。
從頭皮到顱骨(圖片來源:Wait But Why)
顱骨下面,還要穿越硬腦膜(dura mater)、蛛網(wǎng)膜(arachnoid trabeculae)、軟腦膜(pia mater)的層層保護(hù),才能見到我們的主角——大腦(Brain)
簡(jiǎn)而言之,從頭皮最終到大腦,其間的結(jié)構(gòu)可以簡(jiǎn)化為下圖👇
上圖中,從左往右,依次為皮膚(粉紅色)、兩層頭皮層、顱骨、硬腦膜、蛛網(wǎng)膜、以及最右邊被軟腦膜包裹的大腦👇
“補(bǔ)腦,核桃” (圖片來源:Wait But Why)
我們簡(jiǎn)單把大腦劃分四個(gè)區(qū):額葉(frontal lobe),頂葉(parietal lobe), 枕葉(occipital lobe), 顳葉(temporal lobe)。不同大腦區(qū)域控制不同的活動(dòng),比如運(yùn)動(dòng)中樞位于額葉,知覺感官的神經(jīng)元位于頂葉,視覺中樞位于枕葉,聽覺中樞位于顳葉。
而同一區(qū)域,不同神經(jīng)元控制的活動(dòng)也不同。以運(yùn)動(dòng)皮層(motor cortex)和體感皮層(somatosensory cortex)為例,皮層上不同位置對(duì)應(yīng)人體不同部位的活動(dòng),具體可以描繪為著名的小矮人(Homunculus)圖:
運(yùn)動(dòng)皮層和體感皮層小矮人圖(圖片來源:Wait But Why)
從腦的角度看,BCI的終極任務(wù)包括兩項(xiàng):記錄(Recording)、刺激(Stimulating)。與之對(duì)應(yīng),機(jī)器端(Computer)的功能就是解碼記錄(Recording)并執(zhí)行相應(yīng)指令,以及輸入信號(hào)激活(Stimulating)神經(jīng)元。
在記錄(Recording)方向,BCI記錄大腦的神經(jīng)元活動(dòng),然后把活動(dòng)轉(zhuǎn)化為機(jī)器語言,讓機(jī)器執(zhí)行某項(xiàng)操作。目前應(yīng)用主要集中于運(yùn)動(dòng)皮層遠(yuǎn)程控制。例如癱瘓病人腦部依舊能思考,但肢體卻不聽使喚,這時(shí)機(jī)器可以根據(jù)病人腦部活動(dòng)的指示,幫助病人控制肢體活動(dòng)、表達(dá)想法等。
Brown University首先研發(fā)的BrainGate系統(tǒng)是運(yùn)動(dòng)皮層遠(yuǎn)程控制的代表成果。它將一種名為Utah Array的電極列陣植入癱瘓病人的運(yùn)動(dòng)皮層。當(dāng)病人想要抬手或做其他活動(dòng)時(shí),電極便可檢測(cè)到被這些意圖激活的神經(jīng)元,然后將信號(hào)傳導(dǎo)給機(jī)器,讓其完成對(duì)應(yīng)指令。
當(dāng)然,在應(yīng)用于實(shí)際案例前,BrainGate先收集了大量實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),比如,當(dāng)人們想把手往左邊移動(dòng)時(shí),100個(gè)神經(jīng)元里某42個(gè)被激活,而想往右邊移動(dòng)時(shí),另外37個(gè)神經(jīng)元被激活,而原來的42個(gè)則變?yōu)樾菝郀顟B(tài)。BrainGate 將這些實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)集合起來,以“意圖-被激活神經(jīng)元”的“x-y”坐標(biāo)軸模型為基礎(chǔ),建立一個(gè)數(shù)據(jù)庫。在實(shí)際案例中,則是個(gè)剛好相反的過程,BrainGate通過癱瘓病人被激活的神經(jīng)元y在數(shù)據(jù)庫里找到匹配的意圖x, 然后執(zhí)行命令。
在BrainGate的幫助下,一位癱瘓近15年的女士通過機(jī)械手臂完成喝咖啡的動(dòng)作(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))
2012年巴西,Miguel Nicolelis設(shè)計(jì)的exoskeleton 讓截肢少年開球世界杯(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))
在刺激(Stimulating)方向,機(jī)器可應(yīng)用于感官模擬、深度大腦刺激。人造感官較為常見的例子有人造視網(wǎng)膜和人造耳蝸(助聽器)。與癱瘓病人類似,通常病人的腦部正常,但是在信息入口,即眼睛或者耳朵出現(xiàn)了損壞或者阻礙,于是BCI就幫助病人修復(fù)信息入口,完成外界信號(hào)對(duì)神經(jīng)元的激活。
但現(xiàn)在的感官模擬的發(fā)展都還處于起步階段。如果要全方位仿真聽覺,人造耳蝸至少需要3500個(gè)電極,而現(xiàn)在的產(chǎn)品最多只能達(dá)到16個(gè)。同理,人工視網(wǎng)膜目前可以植入60個(gè)感應(yīng)器,而真實(shí)的視網(wǎng)膜上則有百萬個(gè)神經(jīng)細(xì)胞,完成讀書和面部識(shí)別等任務(wù)需要600-1000個(gè)電極。
深度大腦刺激(Deep Brain Stimulation)可協(xié)助控制情緒,例如減輕帕金森綜合征的痙攣現(xiàn)象,緩解偏頭痛、幻肢痛、創(chuàng)傷后遺癥和強(qiáng)迫癥等。相關(guān)商業(yè)案例包括針對(duì)癲癇治療的NeuroPace的RNS系統(tǒng)、針對(duì)睡眠障礙療愈的沒出初創(chuàng)公司Cerêve,針對(duì)學(xué)習(xí)障礙治療的BrainCo。
一家名為foc.us的公司致力于通過可穿戴設(shè)備刺激人腦產(chǎn)生α波,從而達(dá)到心流體驗(yàn)(圖片來源:foc.us官網(wǎng))
上述應(yīng)用都面向醫(yī)療領(lǐng)域的修復(fù)方案,BCI應(yīng)用還有超越醫(yī)療領(lǐng)域的構(gòu)想。比如初創(chuàng)公司Neurable致力于更快捷交互模式的研發(fā),將VR/AR于BCI結(jié)合,期待人們用意念操控汽車等設(shè)備。Kernel Co則專注大腦技能水平的增強(qiáng),如通過芯片“讀取+改寫神經(jīng)密碼”來改善長(zhǎng)期記憶力。
Elon Musk則更進(jìn)一步,憧憬一個(gè)全民普及的BCI,融合娛樂、辦公、遠(yuǎn)程控制、增強(qiáng)記憶等多項(xiàng)功能。簡(jiǎn)而言之,Elon Musk的Neuralink是要把我們現(xiàn)在離不開的手機(jī)、電腦等多種設(shè)備壓縮進(jìn)一個(gè)隨身攜帶的BCI,并且實(shí)現(xiàn)總體大于部分之和的更多功能。
如前所述,接口主要實(shí)現(xiàn)記錄(Recording)和激活(Stimulating)。接口是信息的收集和傳輸中介,目前主要運(yùn)用的BCI工具有EEG,ECoG,LFP等,更尖端更精細(xì)化的技術(shù)包括Single-Unit Recording,patch clamp和sharp electrode recording等。
下圖展示了不同工具(EEG,ECoG, LFP)接入腦部的不同位置:
(圖片來源:Wait but Why)
最理想的BCI工具是大規(guī)模、高解析度、非入侵式的,但目前的技術(shù)只能在其中某幾項(xiàng)指標(biāo)上做到理想情況。下表從規(guī)模、解析度、侵入性各方面比較了不同工具的優(yōu)劣:
上面提到的超級(jí)精細(xì)化的裝置膜片鉗(patch clamp)不但可以記錄(Recording)神經(jīng)元活動(dòng),還可以刺激(Stimulating)神經(jīng)元活動(dòng)。因?yàn)槟てQ可以接觸到單個(gè)細(xì)胞,所以它可以將電流或者電壓根據(jù)實(shí)驗(yàn)要求施加到神經(jīng)元上。上面提到的其他記錄(Recording)工具也可以實(shí)現(xiàn)激活(Stimulating)功能,但只限于激活整個(gè)神經(jīng)元組。
小線菌先引出幾個(gè)BCI現(xiàn)階段的瓶頸,有興趣的朋友可以思考思考,歡迎留言交流🤗
腦(Brain):人類對(duì)腦科學(xué)探索還處于嬰兒期,如何在腦科學(xué)認(rèn)知限制條件下研發(fā)BCI?
機(jī)(Computer):帶寬瓶頸——如何小兒巧地容納大量信息?
接口(Interface):如何解決生物相容性問題?人的免疫系統(tǒng)排斥本體之外的”入侵”物體,如何讓BCI融入有機(jī)體?
腦機(jī)接口(BCI):倫理問題——試驗(yàn)階段,如果開顱,可以做大量生物實(shí)驗(yàn)嗎?推廣階段,如果讀心實(shí)現(xiàn),隱私何在?
小線菌先留個(gè)懸念在這里,下期繼續(xù)與你分享一些腦洞大開的有趣破解法。