中新網(wǎng)北京6月1日電 (記者 閆曉虹)1日發(fā)布的《新華·文化產(chǎn)業(yè)IP指數(shù)報告(2021)》顯示,當前中國互聯(lián)網(wǎng)原生IP崛起,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入新活力。文化行業(yè)對于IP的開發(fā)逐漸回歸理性,優(yōu)質(zhì)文化IP打造是大勢所趨。
最新啟動研發(fā)的“新華·文化產(chǎn)業(yè)IP指數(shù)”從用戶參與、口碑評價、IP開發(fā)和跨文化拓展四個維度構(gòu)建綜合評價體系。指數(shù)首期選取了2019年1月至2020年12月,電影、網(wǎng)絡(luò)連續(xù)劇、移動游戲、網(wǎng)絡(luò)文學、網(wǎng)絡(luò)動畫(不含兒童動畫)、網(wǎng)絡(luò)漫畫六個領(lǐng)域新發(fā)布或仍提供更新、下載等服務(wù)的各前20名中國當代文化產(chǎn)品,共113個IP,最終公布綜合表現(xiàn)前50位的IP。
報告顯示,從排名曲線看,IP綜合表現(xiàn)的長尾效應(yīng)顯著。排名越靠前、曲線斜率越高,表明IP的綜合表現(xiàn)越好,優(yōu)勢越明顯。而在來源類型方面,源自互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)質(zhì)IP占比達75%,較往年有顯著增加。互聯(lián)網(wǎng)原生IP經(jīng)過一定時間的積淀,為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入更多新活力。
從指數(shù)結(jié)果來看,市場已經(jīng)出現(xiàn)了反響較好的跨領(lǐng)域聯(lián)動改編,也有題材更加多元的優(yōu)質(zhì)作品,這為下一階段相應(yīng)內(nèi)容領(lǐng)域的新賦能以及IP資產(chǎn)的二次開發(fā)奠定了堅實基礎(chǔ),未來有望出現(xiàn)超級IP。
網(wǎng)絡(luò)文學歷經(jīng)二十余年發(fā)展,如今已進入移動互聯(lián)網(wǎng)時代,潛力作家、優(yōu)質(zhì)作品不斷涌出,已成為其他文化領(lǐng)域創(chuàng)作的重要生產(chǎn)資料。指數(shù)計算結(jié)果顯示,TOP50中,網(wǎng)文原生IP占比最高,達40%;這一占比在TOP20中也達到了40%,較2017-2018年結(jié)果有較大幅度提升。網(wǎng)絡(luò)文學IP孵化集中地效應(yīng)加強。
隨著圍繞網(wǎng)絡(luò)文學改編的產(chǎn)業(yè)鏈上下游更加通暢,網(wǎng)文影視化模式目前已逐漸趨于成熟。經(jīng)過動漫、影視等具備更大用戶基礎(chǔ)的文化形態(tài)改編,也進一步放大了網(wǎng)文IP的源頭價值,不斷實現(xiàn)對原生內(nèi)容的反哺,推動網(wǎng)絡(luò)文學商業(yè)模式不斷升級。
報告顯示,漫畫以20%的占比成為數(shù)字文化內(nèi)容的第二大源頭,原生國漫IP不斷成長且整體表現(xiàn)較好。頭部漫畫作品經(jīng)過多年的內(nèi)容沉淀,同時在動畫化和跨界合作的推動下,已具備影視化開發(fā)的潛質(zhì)。
游戲是發(fā)展前景廣闊的獨特IP品類。從分項數(shù)據(jù)結(jié)果來看,較高的用戶參與度是上述游戲IP躋身前列的核心要素。此外,游戲IP也在不斷強化與傳統(tǒng)文化的鏈接,通過跨界融合、線下布局等嘗試,在提升其文化內(nèi)涵的同時,助力傳統(tǒng)文化的弘揚與創(chuàng)新。
從本期指數(shù)研究結(jié)果來看,“文學+動畫+連續(xù)劇”“文學+電影”“動漫+游戲”的組合收效更加顯著?缃缏(lián)動也將為IP帶來新勢能。(完)