為什么選擇抽血流呢,這是一個(gè)好問(wèn)題,先來(lái)回顧一下8.0的改動(dòng)。刺殺系精通:同時(shí)提高毒藥和流血傷害。死標(biāo)CD從60秒 下調(diào)至30秒。數(shù)值的調(diào)整,毒藥傷害太低。沒(méi)有神器技能和宿敵特質(zhì)之后,同一層天賦淬毒之刃的價(jià)值,大幅度降低。急速對(duì)流血效果產(chǎn)生影響,同理的職業(yè)還有 貓德。
是不是覺(jué)得毒液炸彈的占比,低得實(shí)在是可怕,這個(gè)也是為難了設(shè)計(jì)師。
毒液炸彈太強(qiáng),AOE都去點(diǎn)猩紅風(fēng)暴。
但是同時(shí)BUFF一下毒液炸彈和猩紅風(fēng)暴?對(duì)不起,我們沒(méi)有這個(gè)習(xí)慣。
普通攻擊的傷害占比,跟LEG比,高了不少啊。
以前的死標(biāo)是60秒CD,等60秒過(guò)去,連擊點(diǎn)也沒(méi)了,所以不會(huì)有人去考慮偷死標(biāo)CD的事情。
但是目前的alpha測(cè)試版本中,死標(biāo)是30秒CD,那么30秒內(nèi),連擊點(diǎn)是怎么自動(dòng)消失的呢,見(jiàn)圖。
第18秒的時(shí)候,第五個(gè)連擊點(diǎn)消失。
第29秒的時(shí)候,第四個(gè)連擊點(diǎn)消失。
所以就出現(xiàn)一個(gè)有意思的tips,讓團(tuán)長(zhǎng)從15~17秒開(kāi)始倒數(shù),倒數(shù)的瞬間打死標(biāo),之后到開(kāi)怪的時(shí)候,5個(gè)連擊點(diǎn)一個(gè)未損,起手來(lái)一發(fā)割裂,這個(gè)時(shí)候死標(biāo)的CD只有15秒左右,就是說(shuō),這個(gè)小操作偷了15秒的死標(biāo)CD。
感謝一下測(cè)試討論群里面的菊苣提供的圖片,具體測(cè)評(píng)由菊苣們完成,我就不搶著交作業(yè)了。
是不是和未削弱前的上古戰(zhàn)神一樣強(qiáng)力?
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