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《終結(jié)者2》即將推出第一人稱視角?游戲截圖首曝

網(wǎng)易戰(zhàn)術競技槍戰(zhàn)手游《終結(jié)者2:審判日》又一顛覆性更新上線在即,絕密新版截圖驚艷首曝。

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全新武器登陸吃雞戰(zhàn)場

絕密截圖,首度曝光

品質(zhì)與創(chuàng)意,是《終結(jié)者2:審判日》賴以風靡全球五十多個國家,斬獲1.5億玩家的秘訣。除了精美的畫質(zhì),逼真的臨場射擊體驗,復雜多變的戰(zhàn)斗地圖,酷炫實用的載具等內(nèi)容不斷得以優(yōu)化和升級外,更不斷有充滿了新意的內(nèi)容和玩法帶給玩家驚喜。

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海陸空三位激戰(zhàn)

繼8*8超大地圖、海陸空三維戰(zhàn)斗等顛覆式更新之后,《終結(jié)者2:審判日》將在4月為玩家們帶來又一重磅更新,絕密新版截圖也首度曝光。

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第一人稱視角揮拳

截圖中,游戲的場景、鍵位布局并無不同,但戰(zhàn)斗角色僅露出一雙手,或揮拳出擊,或手持槍械,或補充血量,真實感十分強烈,仿佛能將觀看者瞬間帶入場景,體驗驚心動魄的吃雞戰(zhàn)斗。

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伺機行動,等候?qū)κ?/p>

第一人稱?戰(zhàn)斗升級!

對于《終結(jié)者2:審判日》的玩家來說,截圖透露出的內(nèi)容讓人興奮——難道游戲重大更新的內(nèi)容指的就是第一人稱戰(zhàn)斗模式?

眾所周知,《終結(jié)者2:審判日》的玩法是第三人稱射擊(TPS),玩家將以過肩角度操縱角色進行跳傘、搜集、戰(zhàn)斗等一系列動作,可以直觀的看到角色的動作,能清晰地觀察角色的狀態(tài)和周圍事物,幫助玩家更好地預判局勢,做出應對。

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戰(zhàn)斗體驗更為真實

第一人稱戰(zhàn)斗模式(FPS)則是以角色的視角戰(zhàn)斗,玩家無法觀察到角色視線以外的事物,真實性和代入感更強,對角色的操控性也更佳。

兩種不同戰(zhàn)斗模式之間,并不存在優(yōu)劣之分,支持者也勢均力敵。如果《終結(jié)者2:審判日》能夠為玩家們帶來第一人稱戰(zhàn)斗模式,必將獲得FPS愛好者的青睞,助推玩家群體的進一步拓展。

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使用道具回復血量

更加激烈,更加暢快

與現(xiàn)有的視角模式相比,F(xiàn)PS的視角更小,玩家必須不斷調(diào)整角度,才能防范好四周都有可能到來的敵人,與《終結(jié)者2:審判日》扣人心弦,驚心動魄的對戰(zhàn)氛圍十分契合。移動-視野-瞄準-射擊的系列操作會更為流暢,玩家間的近戰(zhàn)和槍戰(zhàn)都會更為激烈。

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視野受限,更為驚心動魄

在剛剛落幕的《終結(jié)者2:審判日》TSL超級聯(lián)賽全球總決賽中,以OG戰(zhàn)隊為首的中國戰(zhàn)隊囊括前三,盡顯吃雞王者風范,選手間巔峰的技戰(zhàn)術對抗令觀眾們大呼過癮。而在未來,第一人稱視角玩法是否也會成為TSL超級聯(lián)賽的比賽內(nèi)容?觀眾選取選手視角時,也將獲得更為真實的觀看體驗,更能從中更好地學習到頂級玩家的吃雞技巧,提升自身實力。

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